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S新鬼武者2 スロット 新台 6.5号機 天井 設定判別 解析 評価

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一閃フリーズ

一閃フリーズ

上乗せや上乗せ玉獲得時の次ゲームレバーONで一閃フリーズが発生すれば結果を大幅に格上げ(3桁以上!?)

BGM変化

BGM 内容
鬼武者3の青7BGM 継続確定
Startin’ 3桁上乗せ後に発生

100G以上の上乗せ時はBGMが浜崎あゆみのStartin’に変化。

MEMO

サブ液晶を10回タッチして配信モードに切り替えると権利楽曲である「Startin’」が「YOUR STORY」に変化。

幻魔京バトル

幻魔京バトル

ATのセット継続ジャッジ演出で、レバーONやボタン停止時にフリーズが発生すれば継続確定。

バトル中のレア小役
成立役 恩恵
弱レア小役 継続に期待
強レア小役 継続確定
リーチ目 継続+ボーナス

※弱レア小役…弱スイカ、弱チェリー、弱チャンス目

※強レア小役…強スイカ、強チェリー、強チャンス目、強ベル、強リプレイ

幻魔京バトル中のレア小役は継続への書き換えに期待。

(真)蒼剣ボーナス・鬼ボーナス

蒼剣ボーナス

AT中は3種類の疑似ボーナスを搭載。ボーナス後は必ずリーチ目高確に突入し最大で80%ループ。

蒼剣ボーナス

図柄 S新鬼武者_赤7図柄S新鬼武者_赤7図柄S新鬼武者_赤7図柄
継続G数 25G
純増 約4.0枚
獲得枚数 約100枚

消化中は全役でATの継続ストックを抽選。金色の告知なら複数ストック濃厚!

演出タイプ

ストック獲得の告知をチャンス告知or完全告知から選択可能。

真蒼剣ボーナス

真蒼剣ボーナス

図柄 S新鬼武者_青7図柄S新鬼武者_青7図柄S新鬼武者_青7図柄
継続G数 40G
純増 約4.0枚
獲得枚数 約160枚

内容は蒼剣ボーナスと同様だが継続ゲーム数が優遇されているので継続ストックのチャンスが増える。

鬼ボーナス

鬼ボーナス

図柄 S新鬼武者_BAR図柄S新鬼武者_BAR図柄S新鬼武者_BAR図柄
継続G数 12G
純増 約4.0枚
獲得枚数 約48枚

消化中はキャラ紹介のパターンや背景に注目!?

金色覚醒鬼武者

金色覚醒鬼武者

役割 上位AT
恩恵 ボーナス高確率
突入契機 金色フリーズ
期待値

金色フリーズ発生から突入。ボーナス確率が覚醒状態となり完走に期待できる。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価

管理人解説・感想

バイオ7、デビルメイクライ5に続くカプコン×ユニバーサルのスロット第3弾!

BGMや演出等は5号機の新鬼武者を踏襲しているのは非常に嬉しい点。通常時はバッサリZONEで適度に自力感がありそう。AT中は直乗せや、その後にボーナスの可能性もあるゲーム性で、最近はポイント系が多すぎたので直乗せ有りというだけで好印象。

正直、出率はもう少し欲しかった所ですが、コイン単価やAT確率、TY(約510枚)等のバランスは良さそうな気がします。

導入が非常に楽しみです!

PV動画

試打動画

公式サイト

公開され次第追加。

S新鬼武者_コピーライト

元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
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