| プライベート任務 | |
|---|---|
| タイプ | ART自力チャンスゾーン |
| 任務レベル | ★7 |
| 継続G数 | 最大12G間 |
| ART期待度 | 約65% |
「プライベート任務」はART当選を賭けた自力CZ。
消化中はベル・レア役成立で好感度がアップし、
好感度がアップするほどART当選のチャンス。
※好感度はサブ液晶のハートの大きさで示唆
また、以下の場合はART当選が確定となります。
・好感度MAX到達時
・プライベート任務中ボーナス
※バーストBIGを除く
なお、内部的にはアラガミが決定されているなど、
ART当選までの流れは警戒任務と同様となります。
◆突入抽選
プライベート任務にはCZ前兆中の昇格抽選を契機に突入。
前兆中に強スイカ成立時は75%で昇格となります。
| 成立役別昇格抽選 | |
|---|---|
| 成立役 | 昇格率 |
| 共通ベルB | 12.5% |
| チェリー | 31.3% |
| 弱スイカ | 12.5% |
| 強スイカ | 75.0% |
| チャンス目 | 31.3% |
◆初期ポイント振り分け
プライベート任務突入時の初期ポイント振り分けは、以下の通りです。
| 初期ポイント振り分け (プライベート任務突入時) |
|
|---|---|
| pt | 振り分け |
| 0pt | 75.0% |
| +16pt | 9.4% |
| +32pt | 9.4% |
| +64pt | 6.3% |
◆毎ゲーム加算抽選
成立役不問で毎Gでポイントを獲得。
警戒任務よりもポイントが加算されやすくなっています。
| 毎Gポイント加算抽選 | ||
|---|---|---|
| pt | 暴走神機兵 ルフス・カリギュラ |
左記以外 |
| 0pt | 75.0% | 37.5% |
| +8pt | 17.2% | 42.2% |
| +16pt | 6.3% | 15.6% |
| +32pt | 1.2% | 3.1% |
| +64pt | 0.4% | 1.6% |
◆成立役による加算抽選
警戒任務とは異なり、リプレイによる減算抽選はなし。
レア役成立時はポイント大量獲得のチャンスとなり、
バーストBIGを除くボーナス成立時はART確定となります。
成立役別のポイント加算抽選は、以下の通りです。
| 成立役別ポイント加算抽選 | |||
|---|---|---|---|
| pt | 押し順ベル 共通ベルB |
チェリー スイカ チャンス目 |
中段チェリー 赤7捕食目 |
| 0pt | 50.0% | - | - |
| +8pt | 49.2% | - | - |
| +64pt | 0.8% | 90.6% | - |
| +128pt | - | 9.0% | - |
| +256pt | - | 0.4% | 100% |
◆任務別期待度

プライベート任務は全4種類存在し、
任務によって期待度が変化。
| 任務 | 期待度 |
|---|---|
| 審査員への道 | 高 |
| アリサ先輩と… | ↑ |
| カルビ育成計画 | ↑ |
| キミとおでんパン | 低 |
◆トータルART期待度
内部的にはアラガミが決定されているなど、
ART当選までの流れは警戒任務と同様となります。
獲得ポイントに応じて最終Gで別途ART抽選が行われるため、警戒任務に比べART当選期待度が高くなっています。
アラガミ別のトータルART期待度は、以下の通りです。
| アラガミ別のトータルART期待度 (プライベート任務) |
|
|---|---|
| アラガミ | 期待度 |
| 暴走神機兵 | 51.1% |
| ガルム | 70.3% |
| ヤクシャ | 67.2% |
| ウコンバサラ | 66.1% |
| ルフス・カリギュラ | 46.5% |
| デミウルゴス | 70.6% |
※上記は設定1の数値(ほぼ設定差なし)
バーストビッグボーナス
| BURST BIG BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 赤7/赤7/白BAR 白BAR/白BAR/赤7 |
| 獲得枚数 | 390枚 |
| 確率 | 1/4096.0~1/2184.5 (設定1~6) |
全ての任務状態で当選の可能性がある、
獲得枚数390枚のビッグボーナス。
消化中はART関連の抽選は行われず、
出現率が設定判別要素の一つとなっています。
◆バーストビッグボーナス出現率
バーストビッグボーナス出現率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されます。
| 設定 | 赤バースト BIG |
白バースト BIG |
バーストBIG 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/4096.0 |
| 2 | 1/7281.8 | 1/7281.8 | 1/3640.9 |
| 3 | 1/5957.8 | 1/5957.8 | 1/2978.9 |
| 4 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | 1/2730.7 |
| 5 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/2340.6 |
| 6 | 1/4369.1 | 1/4369.1 | 1/2184.5 |
ビッグボーナス

| BIG BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 赤7揃い 白BAR揃い |
| 獲得枚数 | 150枚 |
| 確率 | 1/780.1 (全設定共通) |
消化中はレア役高確率状態となっており、
BIG成立時の状況によって名称・恩恵が変化します。
◆通常時BIG
通常時のBIGは任務レベルアップの大チャンス。
◆警戒任務中BIG

| ブラッドレイン | |
|---|---|
| 契機 | 警戒任務中BIG |
「ブラッドレイン」はCZ「警戒任務」中のBIG。
ART直撃の大チャンスとなっています。
※CZ「プライベート任務」中のボーナスはART確定
◆ART中BIG

| 神喰ボーナス | |
|---|---|
| 契機 | ART中BIG |
「神喰ボーナス」はART「討伐任務」中のBIG。
アラガミのHP大幅減算のチャンス。
レギュラーボーナス

| REG BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 黒BAR揃い |
| 獲得枚数 | 約40枚 |
消化中はレア役高確率状態となっており、
REG成立時の状況によって名称・恩恵が変化します。
◆通常時REG
| 感応現象 | |
|---|---|
| 契機 | 通常時REG |
「感応現象」は通常時のREG。
任務レベルアップのチャンス。
◆警戒任務中REG
| リンクサポート | |
|---|---|
| 契機 | 警戒任務中REG |
「ブラッドレイン」はCZ「警戒任務」中のREG。
ART直撃のチャンスとなっています。
※CZ「プライベート任務」中のボーナスはART確定
◆ART中REG
| スタングレネード | |
|---|---|
| 契機 | ART中REG |
「スタングレネード」はART「討伐任務」中のREG。
アラガミのHP減算のチャンス。
ART「討伐任務」

| 討伐任務 | |
|---|---|
| タイプ | メインART |
| 任務レベル | ★8~★10 |
| 契機 | CZ/レア役抽選等 |
| 純増 | 約1.4枚/G (ボーナス込…約1.7枚/G) |
| 継続G数 | 1セット×40~100G+α間 |
「討伐任務」は前作のバトルタイプARTを踏襲。
討伐任務は以下の3つのパートで構成されています。
・アラガミバトル
・報酬パート
・ストーリー
アラガミバトルで討伐成功時は報酬パートへ移行。
◆アラガミバトル概要

アラガミバトル中はベル・レア役で攻撃を抽選し、
レア役成立時は大ダメージor状態異常のチャンス。
※アラガミや状態によってはリプレイでも攻撃
対戦アラガミで規定G数や特徴が変化し、
規定G数以内でアラガミのHPを0にできれば討伐成功。
討伐期待度はトータル50%以上となっています。
◆報酬パート

| 報酬パート | |
|---|---|
| 契機 | アラガミ討伐成功時 |
「報酬パート」にはアラガミ討伐成功時に移行。
ARTの残りG数が報酬ポイントに変換されます。
変換されるptは「1G=1pt」となっており、
累計20ptで特殊攻撃「ブラッドアサルト」に変換。
残りptは次回バトルに持ち越しとなります。
また、バトル中に結合崩壊が発生していた場合は、
結合崩壊の数だけブラッドアサルトorバトル勝利をストック。
◆ストーリー

| ストーリー | |
|---|---|
| 契機 | 報酬パート後 |
| 継続G数 | 12G間 |
「ストーリー」は全11話+エンディングが存在。
消化中はレア役成立時に、
ブラッドアサルトのストックを抽選。
ストーリー後は対戦アラガミを決定し、
再度アラガミバトルに突入となります。
また、ストーリーの一部でブラッドアサルトストックゾーン「アバドンチャンス」に突入。
◆リンクバースト
・押し順リプレイ
・捕食目ハズレ時
…にレベルアップを抽選(当選率約6.3%)。
当選時はリンクバーストが発動し、
攻撃力アップでダメージ量が増加。
最大レベル3なら大チャンス!
| レベルアップ時の継続G数振り分け | |
|---|---|
| G数 | 振り分け |
| 10G | 81.3% |
| 20G | 12.5% |
| 30G | 6.3% |
| トータルレベルアップ確率 | |
|---|---|
| アラガミ | 確率 |
| ガルム | 1/73.6~1/74.3 |
| 暴走神機兵 | 1/72.4~1/72.8 |
| ヤクシャ | 1/72.6~1/73.4 |
| ウコンバサラ | 1/69.7~1/70.5 |
| ルフス・カリギュラ | 1/74.2~1/74.8 |
| デミウルゴス | 1/312.8~1/316.2 |
| 零號神機兵 | 1/69.4~1/70.3 |
| ケロット | 1/87.7~1/88.1 |
◆結合崩壊
攻撃頻度アップ。
アラガミ討伐成功で追加報酬を獲得。
結合崩壊の数だけ…
・ブラッドアサルト
・バトル勝利ストック
…のいずれかを獲得となります。
なお、結合崩壊はアラガミ1体につき最大3回まで発生。
| 結合崩壊発生率 | |
|---|---|
| アラガミ | 発生率 |
| ガルム | 1/86.9 |
| 暴走神機兵 | 1/89.2 |
| ヤクシャ | 1/89.5 |
| ウコンバサラ | 1/93.7 |
| ルフス・カリギュラ | 1/41.5 |
| デミウルゴス | 1/132.8 |
| 零號神機兵 | 1/94.5 |
| ケロット | 1/38.3 |
◆トラップ(ホールド/ダウン状態)
トラップが発動し状態異常発生で連続攻撃のチャンス!
【ダウン状態について】
攻撃時にはダメージ以外にダウンポイントを与えます。
ポイントは攻撃時に1pt以上発生し、
規定ダウンpt到達でアラガミがダウン状態となります。
| アラガミ別規定ダウンポイント | |
|---|---|
| アラガミ | 規定pt |
| ガルム | 100pt |
| 暴走神機兵 | 90pt |
| ヤクシャ | 130pt |
| ウコンバサラ | 150pt |
| ルフス・カリギュラ | 100pt |
| デミウルゴス | 50pt |
| 零號神機兵 | 180pt |
| ケロット | 50pt |
◆ART中ボーナス
ボーナス中はレア役高確率状態のため、
大ダメージを与えるチャンス!
・神喰ボーナス(ART中BIG)
・スタングレネード(ART中REG)
◆捕喰目

「捕喰目を狙え!」カットイン発生時に、
捕喰目停止でブラッドアサルトをストック。
捕喰目は黒BAR・白BAR・赤7の3種類が存在し、
赤7であれば確定となります。
| カットイン別期待度 | |
|---|---|
| カットイン | 期待度 |
| 黒BAR | 33.3% |
| 白BAR | 50.0% |
| 赤7 | 100% |
| トータル発生率 | 1/48.2 |
アラガミ詳細
◆各アラガミの特徴

対戦アラガミは全8種類が存在。
各アラガミの特徴は以下の通りです。
| ガルム | |
|---|---|
| 規定G数 | 40G |
| HP | 2400 |
| 討伐期待度 | 約50% |
| 結合崩壊率 | 1/86.9 |
| 特徴 | 乱戦突入率が最も高い |
| 暴走神機兵 | |
|---|---|
| 規定G数 | 40G |
| HP | 2500 |
| 討伐期待度 | 約50% |
| 結合崩壊率 | 1/89.2 |
| 特徴 | レア役で大ダメージのチャンス |
| ウコンバサラ | |
|---|---|
| 規定G数 | 40G |
| HP | 2100 |
| 討伐期待度 | 約50% |
| 結合崩壊率 | 1/93.7 |
| 特徴 | 討伐後の選択アラガミが優遇 |
| ヤクシャ | |
|---|---|
| 規定G数 | 40G |
| HP | 2100 |
| 討伐期待度 | 約50% |
| 結合崩壊率 | 1/89.5 |
| 特徴 | 討伐後のアドバンチャンス突入優遇 |
| ルフス・カリギュラ | |
|---|---|
| 規定G数 | 50G |
| HP | 2000 |
| 討伐期待度 | 約70% |
| 結合崩壊率 | 1/41.5 |
| 特徴 | 結合崩壊しやすい |
| デミウルゴス | |
|---|---|
| 規定G数 | 50G |
| HP | 2500 |
| 討伐期待度 | 約80% |
| 結合崩壊率 | 1/132.8 |
| 特徴 | 状態異常発生で大ダメージチャンス (リプレイもチャンス) |
| 零號神機兵 | |
|---|---|
| 規定G数 | 100G |
| HP | 2500 |
| 討伐期待度 | ★×5.0(討伐確定) |
| 結合崩壊率 | 1/94.5 |
| 特徴 | いかに早く倒すかが報酬のカギ |
| ケロット | |
|---|---|
| 規定G数 | 50G |
| HP | 2100 |
| 討伐期待度 | ★×5.0(討伐確定) |
| 結合崩壊率 | 1/38.3 |
| 特徴 | 75%で次回もケロットを選択 |
◆アラガミ選択率
ART直撃時の初回アラガミは、
上位2体(零號神機兵orケロット)が出現。
ART直撃以外の初当たり時は上位2体は選択されず、
2体目以降から出現する可能性があります。
| 初回アラガミ選択率 (ART直撃以外) |
|
|---|---|
| アラガミ | 選択率 |
| ガルム | 9.4% |
| 暴走神機兵 | 9.4% |
| ヤクシャ | 25.0% |
| ウコンバサラ | 15.6% |
| ルフス・カリギュラ | 15.6% |
| デミウルゴス | 25.0% |
| 初回アラガミ選択率 (ART直撃時) |
|
|---|---|
| アラガミ | 選択率 |
| 零號神機兵 | 75.0% |
| ケロット | 25.0% |
| アラガミ選択率 (2体目以降) |
|
|---|---|
| アラガミ | 選択率 |
| ガルム | 22% |
| 暴走神機兵 | 22% |
| ヤクシャ | 16% |
| ウコンバサラ | 17% |
| ルフス・カリギュラ | 10% |
| デミウルゴス | 5% |
| 零號神機兵 | 3% |
| ケロット | 5% |
◆アラガミの残りHP

液晶のエフェクト色・サブ液晶の位置などでも残りHPを示唆。
・液晶エフェクト色…白<青<黄<緑<赤の順に期待度アップ
・サブ液晶の位置…上昇するほど残りHPが少ない
また、チャンスボタンを押すことで、
アラガミの詳細な残りHPを確認可能。
アラガミ別攻撃抽選
◆攻撃抽選のシステム
アラガミバトル中はベル・レア役で攻撃を抽選し、
攻撃当選時に攻撃キャラが決定されます。
各キャラでダメージ量や攻撃頻度が異なったり、
相性の良いアラガミがあるなどの特徴が存在。
| 各キャラの特徴 | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | ダメージ量 | 攻撃頻度 | 相性の良い アラガミ |
| 主人公 | 中 | 高 | 零號神機兵 ケロット |
| ロミオ | 少 | 中 | - |
| ナナ | 高 | 低 | ヤクシャ デミウルゴス |
| シエル | 中 | 中 | ウコンバサラ 暴走神機兵 |
| ギルバート | 低 | 高 | ガルム ルフス・カリギュラ |
| 各キャラのその他特徴 | |||
|---|---|---|---|
| キャラ | 特徴 | ||
| 主人公 | ブラットアサルト(BA)時はダメージ量の幅が広い | ||
| ロミオ | ホールドトラップで罠を仕掛ける。カットイン発生時は討伐濃厚 | ||
| ナナ | BAを取得したり、ホールドトラップを仕掛ける | ||
| シエル | リンクバーストをすることができる | ||
| ギルバート | 結合崩壊をすることがある | ||
◆アラガミ別攻撃抽選
どのアラガミでも画面分割が発生すれば、
結合崩壊が確定となります。
また、BA中にリンドウが登場した場合は討伐確定。
アラガミ別の攻撃抽選は、以下の通りです。
| アラガミ別攻撃抽選 (VSヤクシャ) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 主人公 | ロミオ | ナナ | シエル | ギルバート |
| 10~40 | 59.7% | 82.0% | 0.3% | 43.4% | 54.3% |
| 50~90 | 21.2% | 14.9% | 0.8% | 31.3% | 25.0% |
| 100~290 | 11.5% | 3.0% | 43.6% | 16.1% | 13.0% |
| 300~490 | 3.3% | 0.09% | 25.3% | 6.1% | 5.1% |
| 500~990 | 3.5% | 0.02% | 24.5% | 3.0% | 2.6% |
| 1000~ | 0.8% | 0.001% | 5.6% | 0.2% | 0.1% |
| ダメージ | 連携 | カウンター | コウタ (BA) |
アリサ (BA) |
ソーマ (BA) |
| 10~40 | 0.3% | - | - | - | - |
| 50~90 | 4.8% | 14.4% | - | - | - |
| 100~290 | 63.6% | 85.6% | - | - | - |
| 300~490 | 20.3% | - | 79.0% | - | - |
| 500~990 | 9.6% | - | 21.0% | 100% | 76.7% |
| 1000~ | 1.5% | - | - | - | 23.3% |
| アラガミ別攻撃抽選 (VSウコンバサラ) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 主人公 | ロミオ | ナナ | シエル | ギルバート |
| 10~40 | 59.4% | 0.7% | 0.5% | 0.8% | 60.0% |
| 50~90 | 23.6% | 18.5% | 17.9% | 1.1% | 26.0% |
| 100~290 | 10.0% | 3.2% | 54.9% | 44.4% | 8.7% |
| 300~490 | 3.1% | 0.1% | 17.3% | 24.2% | 3.8% |
| 500~990 | 3.2% | 0.02% | 9.0% | 24.0% | 1.4% |
| 1000~ | 0.7% | 0.001% | 0.5% | 5.6% | 0.1% |
| ダメージ | 連携 | カウンター | コウタ (BA) |
アリサ (BA) |
ソーマ (BA) |
| 10~40 | 0.4% | - | - | - | - |
| 50~90 | 4.1% | 13.9% | - | - | - |
| 100~290 | 62.6% | 86.1% | - | - | - |
| 300~490 | 20.2% | - | 75.2% | - | - |
| 500~990 | 11.2% | - | 24.8% | 100% | 78.3% |
| 1000~ | 1.4% | - | - | - | 21.7% |
| アラガミ別攻撃抽選 (VSガルム) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 主人公 | ロミオ | ナナ | シエル | ギルバート |
| 10~40 | 58.3% | 77.6% | 0.5% | 60.6% | 0.8% |
| 50~90 | 24.3% | 19.1% | 17.4% | 24.0% | 1.0% |
| 100~290 | 9.8% | 3.2% | 55.3% | 9.1% | 40.8% |
| 300~490 | 3.6% | 0.1% | 15.7% | 4.5% | 26.3% |
| 500~990 | 3.2% | 0.01% | 10.4% | 1.8% | 24.5% |
| 1000~ | 0.8% | 0.001% | 0.7% | 0.1% | 6.6% |
| ダメージ | 連携 | カウンター | コウタ (BA) |
アリサ (BA) |
ソーマ (BA) |
| 10~40 | 0.5% | - | - | - | - |
| 50~90 | 5.8% | 14.3% | - | - | - |
| 100~290 | 61.5% | 85.7% | - | - | - |
| 300~490 | 20.9% | - | 80.6% | - | - |
| 500~990 | 9.6% | - | 19.5% | 100% | 78.8% |
| 1000~ | 1.6% | - | - | - | 21.3% |
| アラガミ別攻撃抽選 (VS暴走神機兵) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 主人公 | ロミオ | ナナ | シエル | ギルバート |
| 10~40 | 55.0% | 77.9% | 0.4% | 1.4% | 58.6% |
| 50~90 | 22.1% | 18.4% | 15.7% | 1.4% | 25.7% |
| 100~290 | 9.7% | 3.3% | 49.0% | 22.1% | 8.8% |
| 300~490 | 5.3% | 0.3% | 21.2% | 25.2% | 4.6% |
| 500~990 | 6.0% | 0.1% | 12.5% | 38.1% | 2.0% |
| 1000~ | 1.9% | 0.03% | 1.2% | 11.8% | 0.3% |
| ダメージ | 連携 | カウンター | コウタ (BA) |
アリサ (BA) |
ソーマ (BA) |
| 10~40 | 0.6% | - | - | - | - |
| 50~90 | 6.5% | 15.9% | - | - | - |
| 100~290 | 56.2% | 84.1% | - | - | - |
| 300~490 | 21.3% | - | 76.6% | - | - |
| 500~990 | 13.3% | - | 23.4% | 100% | 74.6% |
| 1000~ | 2.2% | - | - | - | 25.4% |
| アラガミ別攻撃抽選 (VSルフス・カリギュラ) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 主人公 | ロミオ | ナナ | シエル | ギルバート |
| 10~40 | 61.2% | 78.7% | 0.4% | 62.1% | 0.5% |
| 50~90 | 24.5% | 18.5% | 18.0% | 24.0% | 0.9% |
| 100~290 | 9.7% | 2.8% | 61.0% | 9.2% | 46.0% |
| 300~490 | 2.3% | 0.04% | 12.2% | 3.4% | 25.3% |
| 500~990 | 1.9% | 0.01% | 7.9% | 1.3% | 22.4% |
| 1000~ | 0.4% | 0.001% | 0.5% | 0.06% | 4.8% |
| ダメージ | 連携 | カウンター | コウタ (BA) |
アリサ (BA) |
ソーマ (BA) |
| 10~40 | 0.3% | - | - | - | - |
| 50~90 | 5.3% | 18.4% | - | - | - |
| 100~290 | 66.4% | 81.6% | - | - | - |
| 300~490 | 18.7% | - | 76.7% | - | - |
| 500~990 | 8.3% | - | 23.4% | 100% | 78.0% |
| 1000~ | 1.0% | - | - | - | 22.0% |
| アラガミ別攻撃抽選 (VSデミウルゴス) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 主人公 | ロミオ | ナナ | シエル | ギルバート |
| 10~40 | 79.6% | 94.4% | 1.2% | 78.4% | 79.1% |
| 50~90 | 12.5% | 5.3% | 1.6% | 13.5% | 12.8% |
| 100~290 | 1.3% | 0.3% | 24.1% | 1.2% | 1.1% |
| 300~490 | 2.7% | 0.04% | 36.5% | 4.3% | 4.4% |
| 500~990 | 3.1% | 0.003% | 28.5% | 2.5% | 2.4% |
| 1000~ | 0.9% | - | 8.1% | 0.2% | 0.2% |
| ダメージ | 連携 | カウンター | コウタ (BA) |
アリサ (BA) |
ソーマ (BA) |
| 10~40 | 0.1% | - | - | - | - |
| 50~90 | 52.1% | 38.7% | - | - | - |
| 100~290 | 18.8% | 61.3% | - | - | - |
| 300~490 | 24.5% | - | 84.6% | - | - |
| 500~990 | 3.8% | - | 15.4% | 100% | 72.4% |
| 100~ | 0.7% | - | - | - | 27.6% |
ブラッドアサルト

| BLOOD ASSAULT(BA) | |
|---|---|
| タイプ | 特殊攻撃 |
| 獲得契機 | 討伐時の報酬 捕喰目停止時等 |
「ブラッドアサルト(BA)」はアラガミに大ダメージや状態異常を与える特殊攻撃。
ストックの数だけブラッドアサルトが発動。
※ストック数は液晶左下に表示
◆BA獲得抽選
BAが獲得できる状況は大別すると以下の5つ。
フリーズによる特務キュウビ討伐作戦を除くと、
乱戦・アドバンチャンスが獲得率が高くなっています。
BAストック獲得率は、以下の通りです。
| BAストック獲得率 | |
|---|---|
| 状況 | 獲得率 |
| ストーリー | 1/240.6 |
| バトル中捕食目 | 1/137.3 |
| 乱戦 | 1/7.2 |
| アドバンチャンス | 1/6.2 |
| 特務キュウビ討伐戦 | 1/2.0 |
◆状況別BA獲得抽選
【ストーリー中】
成立役に応じてBA獲得を抽選。
カットインの種類はロミオ<ナナ<ギルバート<シエル<ジュリウスの順に期待度アップ。
| ストーリー中BA獲得率 | |
|---|---|
| 成立役 | 獲得率 |
| 共通ベルB+ボーナス | 6.3% |
| チェリー | 25.0% |
| 弱スイカ | 6.3% |
| 強スイカ | 31.3% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 中段チェリー | 100% |
| 赤7捕食目 | 100% |
| BA獲得時ストック数振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 個数 | チェリー チャンス目 |
弱スイカ 共通ベルB+ ボーナス |
強スイカ | 中段チェリー 赤7捕食目 |
| +1個 | 93.8% | 87.5% | 95.0% | - |
| +2個 | 6.3% | 12.5% | 5.0% | - |
| +3個 | - | - | - | 50.0% |
| +5個 | - | - | - | 50.0% |
【バトル中捕食目】
赤7捕食目はBAストックが確定し3or5個を獲得。
| バトル中BA獲得率 | |
|---|---|
| 成立役 | 獲得率 |
| 黒BAR捕食目 | 33.3% |
| 白BAR捕食目 | 50.0% |
| 赤7捕食目 | 100% |
| BA獲得時ストック数振り分け | ||
|---|---|---|
| 個数 | 黒BAR捕食目 白BAR捕食目 |
赤7捕食目 |
| +1個 | 93.8% | - |
| +2個 | 4.7% | - |
| +3個 | 1.6% | 50.0% |
| +5個 | - | 50.0% |
【乱戦中】
レア役以外でもBAを獲得する可能性あり。
強スイカ成立時は50%で複数ストックを獲得。
