キャラ | 特徴 |
---|---|
シロ | 「いくぞー」演出 |
オレン | ボタン連打演出 |
エメラ | ロボット判定 |
モモコ | オーディション演出 |
クロ | カレー完食演出 |
ウルシ | BGMストップで!? |
パプル | シルエット演出 |
アクア | お腹の模様が光れば!? |
グリムアロエ | ボンバータイム濃厚!? |
ガールズアタック成功後の抽選
一部は出玉増加区間へ移行し、その間はレア役でボンバータイムへの昇格抽選が行われる。
投稿日:
キャラ | 特徴 |
---|---|
シロ | 「いくぞー」演出 |
オレン | ボタン連打演出 |
エメラ | ロボット判定 |
モモコ | オーディション演出 |
クロ | カレー完食演出 |
ウルシ | BGMストップで!? |
パプル | シルエット演出 |
アクア | お腹の模様が光れば!? |
グリムアロエ | ボンバータイム濃厚!? |
一部は出玉増加区間へ移行し、その間はレア役でボンバータイムへの昇格抽選が行われる。
図柄 | |
---|---|
獲得枚数 | 約150枚
(234枚払出) |
AT期待度 | – |
演出成功でAT確定!
当選時の内部状態 | 期待度 |
---|---|
通常 | 中 |
高確 | 高 |
超高確 | AT濃厚 |
BB当選時の内部状態でAT期待度が変化。
カットイン発生時にBARが揃えば当選が確定!
AT中のボーナス中のみリリベでストックの高確率状態へ移行。滞在中のレア小役はチャンス!
ボンバータイム確定後のBB消化中は、ハズレやリプレイの一部でボンバールーレットが発生して設定を示唆する迷言が出現する可能性アリ。
役割 | メインATへのチャレンジ |
---|---|
継続G数 | 50G |
純増 | 約0.7枚 |
BB確率 | 1/99(設定1) |
AT突入時はベースアタックからスタートし、50G間にBBに当選すればメインATボンバータイムに突入。50G内に1/99を引ける確率は約40%。
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット100G |
純増 | 0.7枚 |
継続率 | 約80% |
平均枚数 | 約869枚 |
100G内に約1/99のBB当選で100Gを再セットするSTタイプ。ベルの一部でSTの巻き戻しもあり。また、押し順あてに正解してラッシュタイムに突入するとG数減算がストップし純増が2.5枚に増加。継続率は約80%でループストック抽選もあり。
モード | 特徴 |
---|---|
ガールズ
モード |
ボンバーガールがメインの
パチンコ演出が展開 |
ガールズアタックが
連続演出で発生 |
|
選択キャラで演出の
発生頻度や傾向が異なる |
|
ベース
アタック |
ベースアタック
同様の演出が展開 |
ライバルチーム撃破or
ベース破壊でBB確定 |
|
沖ボム
ミッション |
BTとボーナスが3回
ループすると選択可能 |
ボム発光でBB確定 | |
違和感演出もアリ | |
ボム点滅パターンに
設定示唆要素アリ |
突入時に演出モードを選択可能。ボーナス2回でシークレットモードが開放される。
キャラ | 演出傾向 |
---|---|
シロ・クロ | 標準 |
オレン・ウルシ | にぎやか |
エメラ・パプル | 控えめ |
モモコ・アクア | パチンコ演出 |
グリムアロエ | アタック発生で
BB確定!? |
グリムアロエはボンバータイムストック保有時のみ選択可能。
発生抽選 | BT中の押し順ベル・
共通ベル |
---|
画面消灯煽り成功でリスポーンすると100Gを再セット。
役割 | 減算停止区間 |
---|---|
純増 | 2.5枚 |
チャンスリプレイの押し順当て等から突入。滞在中はATの減算がストップし純増が2.5枚に増加。
ラッシュタイム中のボーナスは常に高確率状態となるのでストック獲得のチャンス!
エフェクト | 期待度 |
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青 | デフォルト |
緑 | 20G以上 |
赤 | 30G以上 |
左右の「ラッシュタイム中」のエフェクトで継続G数を示唆しており、緑や赤なら20G以上が確定する。
図柄 | |
---|---|
獲得枚数 | 白…約150枚
青…約100枚 |
AT中のBBはATのストック獲得を抽選。
役割 | ∞AT |
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継続G数 | ボーナスor完走まで |
スーパーボンバータイムに突入すればボーナス当選or有利区間完走までATが継続。ボーナス当選で勝利期待度約80%のバトルボーナスに突入。
スーパーボンバータイム中、液晶下に表示されている「有利区間終了まで残り○○枚」の数値が少なくなってきたら押し順ナビをわざとハズしてボーナスを待つ事で出率アップを狙える可能性あり(詳細は調査中)。
突入契機 | SBT中のBB |
---|---|
勝利期待度 | 約80% |
スーパーボンバータイム中のBBで突入。勝利すれば継続+ビッグバンゾーンへ。
役割 | ループストック
上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトルボーナスで
クロに勝利 |
継続G数 | ボーナス終了まで |
バトルボーナス勝利で突入。レア小役や押し順2択正解などでループストックを獲得。
出現率 | – |
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契機 | – |
恩恵 | 白BB+
ATストック×3 |
期待枚数 | 約2300枚 |
コナミアミューズメントのアーケード協力対戦ゲーム「ボンバーガール」がパチスロで登場。
スペックはリアルボーナスを搭載したA+AT機。
AT突入時は50Gのベースアタックから始まり、この間に約1/99のBBを引く事でメインATに突入します。パチンコでいう所の時短突破型のようなスペックですね。
メインATは100G×80%ループの平均800枚overで爆発力は十分にありそう。そして1番の注目が「マジハロToT」のまじかりんくしすてむを搭載しているであろうという点。
ATが伸び有利区間の残り枚数が少なくなったらナビをハズして差枚2400枚を超えないよう調整しボーナスを待つ。ボーナスが当選したらそこで有利区間がリセットされるので差枚2400枚→2400枚といった有利区間の壁を超える事が可能。
下記の試打動画では実際にナビ外しから5000枚出ている様子が収録されていました。
本機は6.5号機で有利区間のゲーム数が4000Gと長いのでより相性が良いと言えそうです。完走間際にはビッグバンゾーンもあり有利区間の壁突破を手助けしてくれそう!?
夢がありますね!
ただ、試打動画はデモ機でしょうし、純増が低く時間も掛かりそうなので多数の条件がマッチしないとお目にかかれないでしょう。出率も低めなので一発狙いという感じになりそうですね。
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
Sボンバーガール スロット 天井 設定判別 有利区間 解析 評価
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