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Sグランベルム スロット 新台スペック 天井 設定差 やめどき 解析 評価

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アイテムの概要

「アルマノクス」アイコン

「アルマノクス」アイコン

アルマノクスのアイコン出現時は特定設定の否定や高設定濃厚パターンがあるので要注目!

先読み

先読みアイコン

上記の「先読みアイテム」が出現した際は次回ポイント到達時に「アルマノクス」アイコンが出現するので必ずチェック。この先読みアイテムは出現した時点で設定2以上が濃厚となる。

「魔」アイコン

「魔」アイコン

アイコン 信頼度

「魔」のアイコンは奇数設定を示唆。

「月」アイコン

「月」アイコン

アイコン 信頼度

「月」のアイコンは偶数設定を示唆。

「希」アイコン

「希」アイコン

アイコン 信頼度

「希」のアイコンは高設定を示唆。

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ラッキーナンバーサイクル

  • サイクル数は「99」が上限で、カンスト後は毎回「99」テーブルのアイテムが出現
  • サイクル数の「1の位」が「0か5」の時は精度の高い示唆アイテムが出現しやすい
  • サイクル「55」と「99」は「0か5」より精度の高い示唆アイテムが出現しやすい

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AT解析

ボーナス準備中

背景 ミッドナイト

ボーナス

エピソード

ボーナス

1st

ステージ

2nd

ステージ

EPB1 EPB

2~4

示唆ナシ 示唆ナシ 示唆ナシ 示唆ナシ

※期待度:△<◯<◎

背景の色でボーナスの種類を示唆している。

演出法則

連続演出経由の当選時

連続演出のキャラとボーナス準備中のキャラが異なればエピソードボーナスの大チャンス。

押し順ナビ

押し順ナビ「- -1」でリプレイが成立するとエピソードボーナスの大チャンス。

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ミッドナイトボーナス

ミッドナイトボーナス

図柄 パチスログランベルム_白7図柄パチスログランベルム_白7図柄パチスログランベルム_白7図柄
純増枚数 約3.2枚/G
当選契機 ゲーム数消化
サモンズチャレンジ

成功時

継続G数 1stステージ

開始時

20G+α
2ndステージ

開始時

20G固定
AT

期待度

1stステージ

開始時

約45.7%
2ndステージ

開始時

約70.6%

ランクアップ式のボーナスで1st→2nd→OPの順にランクアップしOPステージ到達でATに当選。1st、2ndのまま終了した場合もそれぞれATのチャンスアリ!ボーナス開始時に2ndステージからスタートするパターンも存在。

開始ステージ振り分け

設定 1stステージ 2ndステージ
設定1 87.5% 12.5%
設定2 86.7% 13.3%
設定3 85.5% 14.5%
設定4 83.6% 16.4%
設定5 81.6% 18.4%
設定6 80.0% 20.0%

※上記は前兆中やボーナス確定画面中の書き換えを含まない値

ミッドナイトボーナスが2ndステージからスタートするほど高設定挙動。

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1stステージ

ミッドナイトボーナス_1stステージ

初期G数 20G+α
突破期待度 約71.8%

(2段階突破含む)

1stステージで

終了の場合

満月の家※

※ボーナス直後はAT抽選優遇

魔力目やチャンス役でポイント獲得抽選を行い、規定pt到達で2ndステージへ。2ndステージ移行時に残G数に5Gを上乗せする。

規定ポイントの振り分け
規定ポイント 振り分け
3pt 4.8%
5pt 9.6%
7pt 20.3%
8pt 20.3%
9pt 45.0%

規定ポイントは3〜9ptに振り分けられる。

ポイント獲得率

ミッドナイトボーナス_ポイント獲得抽選

ポイント獲得率 1/3.9

1契機で獲得できるポイントは1 / 2 / 3 / 5ptのいずれかで、魔力目、チャンス役はポイント獲得濃厚。チャンス役は大量ポイントにも期待。

成立役別の獲得ポイント振り分け
獲得pt 魔力目 弱チェリー スイカ
1pt 97.6% 33.2% 89.4%
2pt 1.6% 33.2%
3pt 0.4% 33.2% 10.2%
5pt 0.4% 0.4% 0.4%
獲得pt チャンス目 強チェリー
1pt
2pt
3pt 83.2%
5pt 16.8% 100%
規定ポイント示唆
LED

発光

規定ポイント
3pt 5pt 7pt 8pt 9pt

ボーナス入賞時にタッチセンサーに触ると筐体全体のLEDが点灯し、その色で1stステージの規定ptを示唆。赤点灯時は「チャンス」ボイスが発生し、紫点灯時は「激熱」ボイスが発生する。

ねねねぇ接近中

ねねねぇ接近中演出

パターン 規定ptまで

1pt期待度

ねねねぇ接近中 31.3%
ねねねぇ超接近中 82.6%

規定ポイントが近づくと「ねねねぇ接近中演出」が発生し、超パターンなら次回ポイント獲得での2ndステージ移行の可能性大。また、累計ポイントや獲得ポイントの示唆要素もある。

累計ポイントごとの

ねねねぇ接近中移行率

項目 累計

1pt

累計

2pt

累計

3pt

累計

4pt

移行

せず

100% 92.6% 100% 77.4%
移行 7.4% 22.6%
項目 累計

5pt

累計

6pt

累計

7pt

累計

8pt

移行

せず

100% 47.1% 70.3% 29.6%
移行 52.9% 29.7% 70.4%
ねねねぇ接近中への移行例
ミッドナイトボーナス開始後、1G目に弱チェリーが成立して「ねねねぇ接近中」に移行。累計1・3・5ptでは「ねねねぇ接近中」に移行しないため、1G目の弱チェリーで2ptを獲得していたことが濃厚となる。
1stステージのG数上乗せ抽選

1stステージのG数上乗せ

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