パターン | 対応役 | 期待度 |
---|---|---|
左 | ハズレ・リプレイ | 18.0% |
右 | ハズレ・ベル | 17.8% |
中 | リプレイ・ベル・チェリー | 40.6% |
強 | チェリー・スイカ | 51.8% |
特殊 | ハズレ(チャンス) | 67.7% |
ボタンPUSHで表示されるシルエットの形によって期待度が変化する。
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投稿日:
パターン | 対応役 | 期待度 |
---|---|---|
左 | ハズレ・リプレイ | 18.0% |
右 | ハズレ・ベル | 17.8% |
中 | リプレイ・ベル・チェリー | 40.6% |
強 | チェリー・スイカ | 51.8% |
特殊 | ハズレ(チャンス) | 67.7% |
ボタンPUSHで表示されるシルエットの形によって期待度が変化する。
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枠フラッシュ時の期待度 |
---|
49.3% |
枠フラッシュ複合時はハズレを否定するため、特殊パターンと枠フラが複合すればボーナス確定。
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突入契機 | BB終了後 |
---|---|
継続G数 | 33 / 66 / 99G |
チェリーとスイカ成立時は必ず演出が発生する告知モード。この区間中の演出非発生時は全リールフリー打ちで問題ナシ。なお、クレストチャレンジはレバーオン時に発生。
PROモード中は第2・3停止のスベリコマ数も表示できる仕様に変化。
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※上記の場合はクレストチャレンジが発生しないが、次ゲーム以降が要注目となる。
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発生率(回りっぱなし含む) | |
---|---|
状況 | 発生率 |
クランキーゾーン中 | 1/6.4 |
ボーナス期待度 | 1.5% |
---|
クランキーゾーン中はコンドルーレットの発生率がアップし、対応役は回転方向によって異なる。
ランプ点灯箇所 | 対応役 |
---|---|
上(スペード) | チェリー・スイカ |
左(ダイヤ) | リプレイ・スイカ |
右(ハート) | ベル・チェリー |
下(クローバー) | ハズレ・リプレイ・ベル |
ランプ点灯箇所 | 対応役 |
---|---|
上(スペード) | スイカ |
左(ダイヤ) | リプレイ |
右(ハート) | ベル |
下(クローバー) | スイカ |
パターン | 期待度 | |
---|---|---|
回転
パターン |
順回転 | 1.0% |
逆回転 | 18.2% | |
回りっぱなし | 30.2% | |
始動
タイミング |
第1停止時に始動 | 1.5% |
第1停止時に
始動していない |
3.1% | |
第2停止時に
始動していない |
10.7% |
コンドルの背景の色や回転方向で成立役を示唆。
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発生率 | 1/126.7 |
---|---|
対応役 | ハズレ・ベル・チェリー |
期待度 | 9.9% |
上部LEDが発光する演出で、対応役が矛盾すればボーナス濃厚!?
成立役 | 内訳 |
---|---|
ハズレ | 3.1% |
ベル | 12.5% |
チェリー | 74.5% |
ボーナス | 9.9% |
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条件 | BGM |
---|---|
初回 | クランキーコンテスト
アレンジver. |
2連目 | 新規オリジナルBGM |
3連目 | 新規オリジナルBGM |
4連目 | クランキー
セレブレーション (青7図柄は クランキーコレクション) |
1枚掛けで
斜め揃い |
クランキーコンテスト |
特定条件達成後に
BIGを揃えて ボタンPUSH |
クランキーコンドル |
クレスト
チャレンジで コンドル揃い |
クランキーコンドルX |
BIG終了後に
BIG1G連 |
??? |
連チャンの条件はボーナス終了後のクランキーゾーン中の当選。
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条件 | BGM |
---|---|
初回~3連目 | 新規オリジナルBGM |
4連目 | クランキーコレクション |
連チャンの条件はボーナス終了後のクランキーゾーン中の当選。
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元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
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