やんちゃプレス

旧車會・改造車、カスタムカー、VIPカー・ギャル系・オラオラ系・漫画や音楽など幅広い情報を収集、掲載するWebメディア

パチ・スロ

押忍!番長3 スロット|天井・フリーズ・設定判別・スペック・評価・動画・解析まとめ

投稿日:

ガテン職バナー

強からの昇格は勝利確定となります。

各対決演出のランクは、以下の通りです。

対決ランク 対決演出
ノリオ「バドミントン」
サキ「めんこ」
チャッピー「大相撲」
マダラ「調理実習」
ノリオ「調理実習」
サキ「バドミントン」
チャッピー「ラグビー」
マダラ「大相撲」
巌「バスケットボール」
ノリオ「めんこ」
サキ「バスケットボール」
チャッピー「バドミントン」
マダラ「ラグビー」
巌「調理実習」

対決発展の契機が弁当箱の場合は、

★×4以上の対決(強対決)が確定となります。

また、対決カウンター規定ベル回数の期待度が

「△」の回数の箇所での対決発展は★×2が選択されません。

対決カウンター規定ベル回数の期待度はこちら

◆タイトル画面(対峙)での抽選

タイトル画面(対峙)表示時は成立役に応じて対決ランクの昇格抽選が行われます。

昇格抽選は対決契機を問わずベルやレア役で行われ、

昇格当選時は対決ランクが1ランク昇格となります。

タイトル画面(対峙)でのランク昇格抽選
成立役 弱→中 中→強 強→確定
ベル
MB中チェリー
5.1% 3.1% 1.6%
チェリー
弁当箱
25.0% 12.5% 6.3%
チャンス目 100% 100% 50.0%

◆対決中逆転抽選

対決中は毎G全役で逆転抽選が行われており、

ベルやレア役成立はチャンスとなります。

対決相手・種目・成立G数などによって当選率が変化することもあり。

チャンス目・チャンスチェリー成立時は勝利確定

【注意点】

・逆転当選時に当該対決では告知されずに、特訓経由での対決で告知を行うケースもあり(特訓非経由時のみ)

・特訓非経由対決中のベル・レア役が成立して敗北した場合、最低50%で特訓に突入

各対決キャラ別の逆転抽選詳細は、以下の通りです。

ノリオ対決中逆転抽選
成立役 バドミントン
(1~4G目)
調理実習
(1~4G目)
めんこ
(1G目)
めんこ
(2~4G目)
ベル 20.3% 33.2% 78.1% 75.0%
共通ベルC
MB中ベルB
34.0% 50.0% 85.2% 80.1%
チェリー
MB中チェリー
34.0% 50.0% 85.2% 80.1%
弁当箱 66.8% 75.0% 94.9% 92.2%
その他 0.8% 3.5% 43.0% 33.6%

※その他にはチャンス目・チャンスチェリーは含まない(チャンス目・チャンスチェリーは勝利確定)

サキ対決中逆転抽選
成立役 めんこ
(1G目)
めんこ
(2~4G目)
バドミントン
(1~2G目)
バドミントン
(3~4G目)
バスケットボール
(1~4G目)
ベル 39.1% 20.3% 33.2% 39.1% 50.0%
共通ベルC
MB中ベルB
50.0% 34.0% 50.0% 50.0% 75.0%
チェリー
MB中チェリー
50.0% 34.0% 50.0% 50.0% 75.0%
弁当箱 75.0% 66.8% 75.0% 85.9% 80.1%
その他 2.0% 0.4% 2.3% 5.1% 31.3%

※その他にはチャンス目・チャンスチェリーは含まない(チャンス目・チャンスチェリーは勝利確定)

チャッピー対決中逆転抽選
成立役 大相撲
(1~2G目)
大相撲
(3~4G目)
ラグビー
(1G目)
ベル 20.3% 20.3% 50.0%
共通ベルC
MB中ベルB
34.0% 34.0% 64.8%
チェリー
MB中チェリー
34.0% 34.0% 64.8%
弁当箱 66.8% 66.8% 82.0%
その他 0.8% 2.7% 9.4%
成立役 ラグビー
(2~4G目)
バドミントン
(1~2G目)
バドミントン
(3~4G目)
ベル 39.1% 50.0% 74.2%
共通ベルC
MB中ベルB
50.0% 66.4% 85.9%
チェリー
MB中チェリー
50.0% 66.4% 85.9%
弁当箱 70.3% 80.5% 93.8%
その他 1.6% 23.4% 39.1%

※その他にはチャンス目・チャンスチェリーは含まない(チャンス目・チャンスチェリーは勝利確定)

マダラ対決中逆転抽選
成立役 調理実習
(1~4G目)
大相撲
(1~4G目)
ラグビー
(1G目)
ラグビー
(2~4G目)
ベル 25.0% 54.7% 80.1% 70.3%
共通ベルC
MB中ベルB
40.6% 70.3% 87.5% 80.1%
チェリー
MB中チェリー
40.6% 70.3% 87.5% 80.1%
弁当箱 66.4% 87.5% 94.4% 87.5%
その他 3.5% 20.3% 58.6% 41.0%

※その他にはチャンス目・チャンスチェリーは含まない(チャンス目・チャンスチェリーは勝利確定)

巌対決中逆転抽選
成立役 バスケットボール
(1~4G目)
調理実習
(1~4G目)
ベル 66.0% 75.0%
共通ベルC
MB中ベルB
75.0% 85.2%
チェリー
MB中チェリー
75.0% 85.2%
弁当箱 80.1% 93.8%
その他 33.6% 50.0%

※その他にはチャンス目・チャンスチェリーは含まない(チャンス目・チャンスチェリーは勝利確定)

◆対決最終GのMBによる復活抽選

対決最終GでMBが成立して敗北時は復活抽選が行われます。

復活当選時は通常時の対決なら次Gレバーオンor第1停止で次回予告が発生し、

80%ループストックが確定となります。

また、ART中の対決最終Gでも同様の抽選が行われ、

当選時は対決敗北後にループストックの告知発生。

轟大寺からのBB対決最終Gで当選時は、

絶頂対決に当選となります。

※内部敗北時のみ抽選

対決最終GのMBによる復活抽選
設定 当選率
1 0.4%
2 0.4%
3 0.8%
4 0.8%
5 1.2%
6 2.0%

特訓

押忍!番長3 スロット 特訓

特訓
契機 対決演出前兆ゾーン

「特訓」は対決の前兆演出。

対決に直接発展するよりも、

特訓経由の方が期待度がアップします。

◆対決期待度

特訓中は落下する化石の種類によって期待度が変化。

期待度 化石
恐竜
アンモナイト
岩石

◆対決ランクアップ抽選

対決敗北→BETで即特訓突入時は、

特訓後に発展する対決のランクアップを抽選。

対決ランクアップ抽選
(対決敗北→BET即特訓時)
特訓前 →弱対決 →中対決 →強対決
弱対決 44.9% 50.0% 5.1%
中対決 - 87.5% 12.5%
強対決 - - 100%

◆特訓種別振り分け

通常時の対決中に逆転当選した場合でも、

約2/3は対決敗北→特訓経由で告知します。

また、逆転抽選に非当選時も、

成立役に応じて特訓突入を抽選。

特訓に突入する場合は潜伏特訓orBET即特訓

のいずれかの種別に振り分けられます。

・潜伏特訓…1度通常へ戻り特訓突入

・BET即特訓…対決敗北後のBETで特訓突入

特訓当選率
(対決中逆転非当選時)
成立役 当選率
ベル・MB中チェリー 43%以上
チェリー 50%以上
弁当 67%以上
上記以外 3.9%以上

※逆転当選時の特訓突入も含めるとベル・レア役成立時の50%以上で特訓に突入

特訓種別振り分け
(対決中特訓当選時)
種別 振り分け
潜伏特訓 87.5%
BET即特訓 12.5%
特訓種別振り分け
(対決中逆転当選→特訓時)
種別 振り分け
潜伏特訓 75.0%
BET即特訓 25.0%

◆初回対決中の特訓当選率

下記表は初回対決(特訓非経由の対決)における、

逆転抽選に漏れた際の特訓当選率となります。

逆転当選に期待が持てる小役ほど突入しやすい特徴あり。

初回対決における特訓当選率は、以下の通りです。

・ベル(※)…左第1停止時に「ベル/弁当/ベル」が停止するベル(共通ベルC・MB中ベルB)

・チャンス目・チャンスチェリーは逆転勝利確定のため抽選なし

初回対決における特訓当選率
(ノリオ対決中)
成立役 バドミントン
1~4G目
調理実習
1~4G目
めんこ
1G目
めんこ
2~4G目
ベル 43.0% 50.0% 78.1% 75.0%
ベル(※)
MB中チェリー
50.0% 66.0% 85.2% 80.1%
チェリー 50.0% 66.0% 85.2% 80.1%
弁当 66.8% 75.0% 94.9% 92.2%
上記以外 5.5% 7.8% 43.0% 33.6%
初回対決における特訓当選率
(サキ対決中)
成立役 めんこ
1G目
めんこ
2~4G目
バドミントン
1~2G目
バドミントン
3~4G目
バスケットボール
1~4G目
ベル 50.0% 43.0% 50.0% 39.1% 70.3%
ベル(※)
MB中チェリー
62.5% 50.0% 66.0% 50.0% 75.0%
チェリー 62.5% 50.0% 66.0% 50.0% 75.0%
弁当 75.0% 66.8% 75.0% 85.9% 80.1%
上記以外 8.6% 3.9% 7.8% 10.2% 31.3%
初回対決における特訓当選率
(チャッピー対決中)
成立役 大相撲
1~4G目
ラグビー
1G目
ラグビー
2~4G目
バドミントン
1~4G目
ベル 43.0% 66.0% 43.8% 66.0%
ベル(※)
MB中チェリー
50.0% 75.0% 50.0% 75.0%
チェリー 50.0% 75.0% 50.0% 75.0%
弁当 66.8% 82.0% 70.3% 80.5%
上記以外 5.1% 20.3% 6.3% 23.4%
初回対決における特訓当選率
(マダラ対決中)
成立役 調理実習
1~4G目
大相撲
1~4G目
ラグビー
1G目
ラグビー
2~4G目
ベル 43.8% 59.4% 80.1% 70.3%
ベル(※)
MB中チェリー
54.7% 70.3% 87.5% 80.1%
チェリー 54.7% 70.3% 87.5% 80.1%
弁当 66.4% 87.5% 94.5% 87.5%
上記以外 8.6% 20.3% 58.6% 41.0%
初回対決における特訓当選率
(巌対決中)
成立役 バスケットボール
1~4G目
調理実習
1~4G目
ベル 70.3% 75.0%
ベル(※)
MB中チェリー
75.0% 85.2%
チェリー 75.0% 85.2%
弁当 80.1% 93.8%
上記以外 33.6% 50.0%

※全設定共通

BIG「番長ボーナス」

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

番長ボーナス
契機 赤7揃い
青7揃い
継続G数 50G間

番長BBは50G間継続する疑似ボーナス、

赤BBよりも青BBの方が7揃い期待度は高くなっています。

消化中はARTの上乗せ抽選が行われ、

7揃い発生で上乗せ確定となります。

※通常時成立時はART確定

7揃いが青7揃いだった場合に関しては、

ストック2個+次回天国が確定となります。

※BB中のチャンスチェリーは青7揃い確定

消化中のベル回数はストックされていき、

ART再開時にベルカウンターに上乗せされます。

また、ART中ボーナス終了後に関しては、

G数がリセットされて残り40Gからスタート。

◆轟BB

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

轟BB
タイプ チャンス告知
楽曲・BGM 豪快!全開!おばんざい!

轟BBは7揃いで上乗せを告知するチャンス告知タイプ。

ドデカナビ発生時はチャンス。

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

消化中は小役ナビのパターンで7揃い期待度を示唆し、

パンダ対決演出発生時はナビ通りに7図柄を狙いましょう。

7揃いの際はハサミテンパイで7揃い2確!

◆薫BB

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

薫BB
タイプ 完全告知
楽曲・BGM 桜ひらひら春霞

薫BBは完全告知タイプ。

「あっちっちタイム」突入時に関しては、

内部的に上乗せに当選している可能性あり。

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

ベルからの超あっちっちタイム突入時は7揃い確定!

◆操BB(最終告知タイプ)

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

操BB
タイプ 最終告知
楽曲・BGM 告白EVE

操BBは終了時にコパンダノミルーレットで告知する最終告知タイプ。

消化中の演出は小役ナビのみ発生。

コパンダノミルーレット演出ではカードが選択され、

カードの配列によって期待度が変化します。

押忍!番長3 スロット 番長ボーナス

コパンダノミルーレットの配列パターンに応じてストック期待度が変化。

ストック確定パターンや次回BBモード示唆するパターンが存在。

コパンダノミルーレットの配列パターン
パターン 配列
1 赤頂
2 青頂
3 赤頂 赤頂
4 赤頂 青頂
5 青頂 赤頂
6 青頂 青頂
7 赤頂 赤頂 赤頂
8 赤頂 赤頂 青頂
9 青頂 青頂 青頂
10 赤頂 赤頂 赤頂 赤頂
11 赤頂 赤頂 青頂 青頂
12 青頂 青頂 青頂 青頂
13 爆弾 爆弾 爆弾 爆弾
配列パターン選択率・ストック期待度
パターン 赤BB後 青BB後 ストック期待度
1 8.0% 10.0% 50%以上
2 0.1% 0.1% 100%
3 5.5% 7.0% 約30%
4 43.0% 39.0% 約20%
5 20.0% 17.0% 約15%
6 0.1% 0.2% 50%以上
7 1.0% 2.0% 100%
8 22.0% 24.0% 約30%
9 0.1% 0.2% 90%以上
10 0.1% 0.2% 100%
11 0.1% 0.2% 100%
12 0.01% 0.1% 100%
13 0.01% 0.1% 100%
各配列パターンの示唆内容
パターン 示唆内容
1 ハズれても次回チャンスモード以上の期待度30%以上
2 ストック確定
3 ハズれたら次回チャンスモード以上確定
4 基本パターン
笹&青頂でハズれたら次回チャンスモード確定
5 基本パターン
次回チャンスモード以上の期待度50%以上
6 ハズれても次回天国モード確定
7 ストック確定+次回チャンスモード以上の期待度50%以上
8 笹&青頂でハズれたら次回チャンスモード以上確定
9 ハズれても次回天国モード確定
10 ストック+次回天国モード確定
11 ストック確定(赤頂:青頂=1:1)
12 ストック+次回天国モード確定
13 ストック3個以上+次回天国モード確定

◆7揃いについて

消化中の7揃い発生で上乗せ確定となります。

7揃いが青7揃いだった場合に関しては、

2セットのストックが確定となります。

尚、BB中の7揃い時はループストック抽選はなし。

通常時BB抽選

通常時はハズレ成立時にBB抽選が行われ、

BB当選率には大きな設定差が存在。

BB当選時は対決カウンターからの

前兆と同様のパターンとなります。

◆通常時BB実質出現率

通常時BB実質出現率
設定 出現率
1 1/7449
2 1/7449
3 1/4966
4 1/2530
5 1/3270
6 1/1812

裏番長ボーナス

裏番長ボーナス
契機 通常BB当選時の1/256
恩恵 25%以上のループストック(初当り時)
+80%ループストック×2個(内部)

「裏番長ボーナス」は通常BBの一部で当選。

見た目上で当選を判別することはできませんが…

・初当り時25%以上のループストック

・内部的に80%ループストック×2個

…を獲得と当選時は非常に強力な恩恵となっています。

赤BB・青BB振り分け

◆通常時BB

通常時のBBはART中のBBに比べ、

青BBが選択されやすくなっています。

また、設定6のみ青BB振り分けが優遇されています。

通常時BBの赤BB・青BB振り分けは、以下の通りです。

赤BB・青BB振り分け
(通常時BB)
設定 赤BB 青BB
1~5 80.4% 19.6%
6 66.1% 33.9%

※準備中の昇格抽選を含めた数値

◆ART中BB

ART中に当選したBBの振り分けは、

滞在するBBモードにより変化します。

通常・チャンスモードでBB当選時は、

設定6以外は90%以上で赤BBとなります。

天国滞在時のBB当選は全設定共通で

約25%で青BBとなります。

滞在BBモード別のART中BB振り分けは、以下の通りです。

赤BB・青BB振り分け
(ART中BB※天国以外で当選)
設定 赤BB 青BB
1~5 94.1% 5.9%
6 77.4% 22.6%

※準備中の昇格抽選を含めた数値

赤BB・青BB振り分け
(ART中BB※天国で当選)
設定 赤BB 青BB
1~6 77.6% 24.1%

※準備中の昇格抽選を含めた数値

BB中抽選

◆7揃い権利獲得抽選

BB消化中は…

・ベル

・レア役

…成立時に7揃い権利獲得抽選を行います。

権利獲得時は選択した各BBに応じて、

ART当選(7揃い)が告知されます。

青BB中は赤BB中よりも7揃い権利獲得率が大幅にアップ。

また、青7揃い権利獲得時は…

・ストック2個

・次回天国

…が確定となります。

各BB中の7揃い権利当選率は、以下の通りです。

赤BB中7揃い権利当選率
成立役 赤7権利 青7権利
押し順ベル 0.8% -
共通ベルA・B 0.8% -
共通ベルC 3.5% 0.4%
MB中ベルA 0.8% -
MB中ベルB 3.5% 0.4%
チェリー 19.1% 0.4%
チャンスチェリー - 100%
弁当 2.0% 0.4%
チャンス目 39.1% 0.4%
青BB中7揃い権利当選率
成立役 赤7権利 青7権利
押し順ベル 2.3% -
共通ベルA・B 2.3% -
共通ベルC 25.0% 0.4%
MB中ベルA 2.3% -
MB中ベルB 25.0% 0.4%
チェリー 33.6% 0.4%
チャンスチェリー - 100%
弁当 3.9% 0.8%
チャンス目 66.0% 0.8%

※全設定共通

※BB中のチャンスチェリーは青7揃い権利獲得確定

超番長ボーナス

押忍番長3 超番長ボーナス

超番長ボーナス
契機 強弁当箱成立(1/65536)
単独成立(1/65536)
MB中共通ベル(1/32768)
継続G数 最低35G間
(+カットイン分のG数)
獲得枚数 最大245枚
恩恵 ART確定
消化中7揃い高確率状態
次回天国確定
7揃い確率 赤7…1/22
青7…1/218

※単独成立時はフリーズが発生する模様

「超番長ボーナス」はプレミアムボーナス。

成立時点でART当選が確定となり、

消化中は7揃い高確率状態となります。

7揃いが青7揃いだった場合に関しては、

2セットのストックが確定となります。

※7揃い時はループストック抽選はなし。

また、ART当選に加えて、次回天国が確定。

◆小役確率

小役確率
(超番長ボーナス中)
小役 確率
ベル 1/1.1
7揃いフェイク 1/13.1
赤7揃い 1/21.8
青7揃い 1/218.4

◆カットイン期待度

押忍!番長3 スロット 超番長ボーナス

消化中の「7を狙え!」カットインは3種類のパターンが存在。

鋼鉄カットインであれば7揃い濃厚。

期待度 カットインキャラ
鋼鉄カットイン
押忍番長3 超番長ボーナス カットイン
轟カットイン(強)
押忍番長3 超番長ボーナス カットイン
轟カットイン(弱)
押忍番長3 超番長ボーナス カットイン

また、青7揃い1確パターンが存在。

【青7揃い1確パターン】

・左リール中段に赤7を狙い、4コマスベリで中段に青7が停止

◆特定条件下での挙動

特定条件下での超番長ボーナス成立は、以下の挙動となります。

【対決中】

当該対決が勝利扱いとなり、ループストック抽選が行われます。

※ART中であれば対戦相手に応じたループ抽選

【絶頂対決中】

それまでの勝利数に加えて、ストック2個を上乗せ

※超番長ボーナス終了後は絶頂対決には戻りません

ART「頂ジャーニー」

押忍!番長3 スロット 頂ジャーニー

頂JOURNEY
タイプ メインART
純増 2.0枚/G
継続G数 1セット×40G+α間

ART「頂ジャーニー」は本機のメインART。

消化中は主にループストック・セット数上乗せで出玉獲得を目指します。

ART中も対決演出が存在し、

勝利でセット数上乗せor番長ボーナスが確定。

◆対決演出

ART中の対決演出中はG数の減算がストップします。

ベル・レア役成立時は勝利書き換え抽選が行われます。

対決勝利時はセット数上乗せor番長ボーナスが確定。

上乗せ当選後は対決発展前のG数から再スタートするのに対し、

ボーナス終了後はG数がリセットされて残り40Gからスタート

尚、ART中の対決前兆は最大5G間となっており、

レア役後に前兆5Gで対決に発展した場合は勝利確定!

◆継続ジャッジ

ARTのG数が0になると継続ジャッジ演出が発生し、

演出成功で次セットへ継続となります。

継続ジャッジ演出の詳細はこちら

また、継続ジャッジ中はレア役成立時にARTストックを抽選。

紅葉が舞う演出が発生でレア役成立となり、

ストック当選時はコパンダランプで告知されます。

成立役別のARTストック当選率は、以下の通りです。

ARTストック当選率
(継続ジャッジ中)
成立役 当選率
チェリー 39.1%
弁当 25.0%
チャンス目 100%

※当選時はストックを1つ獲得(ループストックなし)

ART中ステージ抽選

◆ART中ステージ

押忍!番長3 スロット 頂ジャーニー

ART中のステージは対決演出の発生期待度を示唆し、

豪遊閣ステージはベル7回以下のため早い対決発展のチャンス。

ステージ ベル天井回数 特徴
番竜門 64回 -
金剛苑 32回 対決連チャン移行のチャンス
豪遊閣 7回 強制的に対決連チャンに書き換え
次セット継続確定

◆ART中ステージ抽選

ART中のステージはセット開始時にストック状況に応じて振り分けられます。

ステージ振り分け
(ARTセット開始時)
ステージ ストックあり時 ストックなし時
番竜門 78.9% 78.5%
金剛苑 13.7% 21.5%
豪遊閣 7.4% -

また、轟大寺・温泉ステージは対決以上が確定。

次のページへ >

AD336

AD336

-パチ・スロ

Copyright© やんちゃプレス , 2026 All Rights Reserved.