轟大寺移行後
対決前兆ゲーム数振り分け |
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前兆 | 通常対決 | 確定対決 |
10G | 50.0% | 33.6% |
11G | 50.0% | 33.2% |
12G | ─ | ─ |
13G | ─ | ─ |
14G | ─ | 33.0% |
各種抽選タイミング
対決カウンターモード
規定ベルからの対決終了時の第3停止時に移行抽選。
規定ベル回数抽選
対決カウンターモードと同様、対決終了時の第3停止時に規定ベル回数を抽選。
対決中の逆転抽選
【通常時の対決】
通常時の押し順ベルはレバーON時に逆転抽選を行い、入賞時に結果を反映
【ART中の対決】
ART中の押し順ベルや他の小役はレバーON時に抽選
ART中のステージ移行抽選
【初回セット】
初回セットは対決勝利orART告知ゲームの第3停止時にステージ移行を抽選
【セット継続時】
轟がバスに乗り込むゲームの第3停止時にステージ移行を抽選
ループストックのループ率抽選
【①確定対決・強制逆転抽選当選時(リセット後の10%含む)】
対決終了の第3停止時
【②通常対決の当該対決勝利時】
対決勝利のタイミング(押し順ベルは第3停止時・その他はレバーON時)
【③特訓後の対決】
確定対決・強制逆転抽選当選時は①と同様。他は②と同様
【④ART中の対決】
確定対決の場合は①と同様。通常対決は対決勝利契機のレバーON時
【⑤通常BB当選時】
通常BB当選ゲーム
【⑥超番長ボーナス当選時】
超番長ボーナス開始時
ループストックのループ抽選
ループストック当選以降の毎ゲームレバーON時
※ループ中に対決を迎えた場合は、ループ抽選を一旦ストップして対決後にループ抽選再開
BB対決・絶頂対決抽選
【初回セット】
対決勝利orART告知ゲームの第3停止時
【セット継続時】
轟がバスに乗り込むゲームの第3停止時
上記のタイミングでBB対決・絶頂対決を並行して抽選し、両方に当選かつBB対決勝利で絶頂対決突入。
※BB対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合は、別途絶頂対決抽選が行われる
番長3のストーリー
漢の中の漢を育てる私立轟高等学校。
生徒たちは過酷な鍛錬と他校の生徒との熱い交流に明け暮れていた。
そんな毎日を送る中、総番長である轟金剛も三年生になり、
彼の学年は学生生活最大のイベント修学旅行を迎えることになった。
さすがの猛者たちも自然と浮足立ち、楽しげに準備を始める。
どんな思い出がつくれるのだろうか…。
しかし、人類史上最強にして轟高校初代校長轟鋼鉄は生徒に問う。
修学旅行は娯楽か?修学旅行は学習の機会か?
違う!修学旅行こそ修行の集大成也!
学校長のありがたい訓示を前に恐れおののく生徒達。
しかし、轟金剛は魂が震えるのを感じた。
なるほど、修学旅行、略して修行か…。
面白ぇ!修学旅行の頂点(てっぺん)いただくぜ!
※上記は全て独自調べです
参考「番長3|公式サイト」
評価・感想・PV動画
スロット番長3の評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
※導入前のスペック・ゲーム性を見た感想
番長3がついに登場。
サラリーマン番長は外伝的な扱いですがそれも含めると4作品目。過去のシリーズはどれも超が付くほどのヒットとなりました。
演出のコミカルさ、出玉性能、立ち回りやすさからそれなりに打ち込みましたね。初代は設定6の性能が微妙で6確定台でも何度か負けた苦い記憶がありますが…。
しかし今作は何と言っても119%!
出玉面に対しての規制が非常に厳しくなった新基準でもこんなスペックで出せるんだと素直に驚きです。
4号機が終わって以降、思い返せばいつの時代もスロット界を引っ張ってきたのはビッグコンテンツ×119%のハイスペックマシンでした。
ゲーム性だけ良くて出玉が少なくてもダメ。出玉は良くてもコンテンツが認知されていなければ設定は入らず無駄に終わる。結局は出玉性能とコンテンツの両方を兼ね備えてなければユーザーには受け入れられません。
しかし、そんな機種は年単位で見ても極わずか。
前置きが長くなりましたが、この両方を兼ね備えている(かもしれない)番長3には否が応でも期待してしまいますね!
仮に導入するのなら、ぜひホールも設定を積極的に入れてスロット業界を盛り上げるくらいの気持ちで挑んで欲しいと願います。
- ▼初打ちしてきました
PV動画
番長3の公式ロングPV動画。
ティザーPV動画。
試打動画
番長3のショールーム最速実践動画。
みんなの評価
スロット番長3に対する評価を大募集!
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81件
なぜ天井を小役にしたのか?意味が分かりません。やっと入った対決も弱対決であっさり負け。チャンス目引いてもなんにも起こらない。大都こそ糞メーカー1位だね。
次回作の剛衛門もお察しの台だと思うので導入しないでください
こんなクソ台しか作れない大都は早く潰れてください
評価に星1付けるのですらないと思えるほどのクソ台です
高設定打てばそりゃあこの台の持ち味は6の119%と対決突入率なんだし
打ってて楽しい&出玉も付いてくるのは当たり前
問題は低設定座ったらその時点で負け確ってことよ
個人的には設定判別もしやすいしゲーム性も面白いと思います。
なにより出たから楽しかった笑
2000枚くらいだっけど美味しかった、ごっちゃんです。
ストックもどれくらいあるか把握できず、7800枚出たけど結局時間なくて取りきれず(;´_ゝ`)
後の人万枚の数字見たかな?
それはそうと頂ジャーニー中にリプレイ引いて 2回ベルカウンター上がったんだけどこんなことあるの?見間違いかなぁ?
必死にベル集めて2Gあるかないかの自力CZと考えるのは無理がありすぎ
最初は特訓だしな
まだパチの方がいい
勝てる気がしないw
高設定なんか望めないご時世、
もう打たないかなw
打つなら1スロか2スロ。
出玉規制ばかりで、投資を押さえられる方が、先だろ!
マジで大都社員 殺すよ?
ループ取れば豪遊ステージも7%で来る、豪遊中にボーナス絡むと対決ストックして…なんてのちょいちょい起こると爆発しますね。
ループ取れてないと500枚が限界っぽく感じますけどねw
流石に番長でもこれはきつい
初代番長は狂ったように打ったけど3は二度と打たない
天井当たり前で数十ゲームでレア役やらベル引きまくらないとダメ、対決いっても全く勝てない
当てるまでに2時間と4万以上使って当たりは5分で60枚とか笑いしかでない
分かりずらく間延びするゲーム性で歴代番長の良いところ皆無!
大都は終わった!
期待してた番長、忍魂共にクソ台!!!
閉店取りきれずの12000枚、新基準初の万枚です。
出玉の遅さはありますが、演出面など最近の台ではイチオシです。
ただ新基準特有のダルさはあるかなと言った感じ
でもそこは流石の大都、流石の番長で楽しみつつ出玉もついてくる感覚は健在でした
低設定を引いてしまうと対決が驚くほど引けませんが、それでも一回一回の数少ない
対決がアツいのでそこで勝ってしまえばいいという夢のある台でした
自分は直面したことはありませんが、やはりいつものように大幅なハマりは存在するようで
GODよろしくメーターが振り切れてる台がちらほら見られたのでその辺含めて-2の☆3で
その状況から察するに青七を狙ったから
パンダに怒られたのではないでしょうか?
冗談はさて置き、
まずは、返信頂きありがとうございます。
今回の番長が何ライン機か分かりませんが、
ナビに従ってリール停止後に青七が揃っていれば、
青7揃いしたという認識で間違いないと思います。
で今回問題なのは、ナビに従い青7が揃ったにも拘らず、
あたかも揃っていないような挙動をみせた。
ちょー手っ取り早く片付けるなら、当選契機引く前に押し順間違え等でペナルティを課せられたなんですが、そう言うこともなさそうですもんね。
じゃあなんぞやと考えると、(ガセ)前兆中にレア小役等の7揃いの契機役を引いたことにより、演出の書き換えが行われたのではないでしょうか。または、フラグだけ書き換えられたか。
この推察が本当なら7揃い無抽選状態や当選が無効になる事が起こりえるんで、機械割にも影響するんじゃないでしょうか。
とかいいつも、ここらへんの制御って歴代の番長で問題なかったんで、今更不具合って考えにくいですけどね。
逆押し上段青7揃い
なぜか轟追いかけられる
普通にボーナス終了
終了画面にも告知は無し
でした
本件発生時の詳細を記載して頂きたく。
逆押しナビでナビ通り押したつもりでしたけど順押しナビを見間違え且つナビ無視で狙うと青が揃う使用なんですかね
今作の子パンダ演出は、順押しナビなんですね。
どうやったら青が上段に停止するのかの方が気になりますが。。。2番狙い?因みに2連だと青一確?いや、恐らく磯丸水産はデカパンダ出現時に揃ってるはずでしょ。
ちょーばんさんはラインを気にしていましたが、7揃いの当選契機で当選してるかしてないかが問題であってラインは関係ないです。(右上がりに見えるやつは役が違うんで除外ですけど)
とりあえず、逆挟みしちゃいましたって言っちゃおう!吐けば楽になるから^^